
あ、頭が…爆発する…
待って、内政整えて…外に出て、隣の領地に向かって進軍させて…あぁああもぉおおおお!!
わかんなぁああい!なんで決定ボタンが△なの!

おーい、チュートリアルでへばるな。
次は土地の占領方法をだな

何やってんのあれ?

チュートリアルだってさ。
システムがわかんなくてレン兄に詰め込まれてる

待って、レン兄…話早いってぇ
ちょ!張飛勝手に動かないで!

覚えることは山ほどあるんだぞ
ほら、何事も勉強勉強~!
ひよっこ軍師、戦場の前の武将観察
三国志Ⅳが説明書なし、チュートリアルなしで鬼畜すぎるということで心機一転、手を付け始めた【三國志14withパワーアップキット コンプリートエディション(以下三國志14PKCE)】

ナンバリングが10も違えばプラットフォームもグラフィックも操作もすべてが全然違う上に、絵がきれいでみんなぬるぬる動くし、なんなら喋ってくれる。

あきらが先に手を付けた三國志Ⅳは1994年にSFCで発売されたやつだな。
んで、今やり始めてる三國志14は最初に発売されたのが2020年。

26年もあれば進化するか
そんなこんなで始めた三國志14PKCE。
ん?三國無双でも始めたっけ?と思いたくなる派手なオープニングを眺めてみる。




個人的に曹操、関羽、張飛、諸葛亮は他のゲームであってもキャラデザを見ただけでそのキャラと分かる気がする。
見た目や持ち物とかに特徴とか共通認識があるんだろうな。

待て。後半の2枚なんだ?
スクショ下手くそ選手権か?

すごいボケてる…
そんなこんなで、いざスタート!と行きたいところだが。

始める前にちょっと待って!
ちょっと設定いじって、それから他のメニュー確認するから!

初手それかよ…。

ゲーム開始直後にすぐに設定とかを弄りに行く人っているの?
初めて遊ぶゲームに対する僕の癖を発動させ、速攻で環境設定を見た後にコレクション(ギャラリーにあたるやつ)を探りだす。

うわぁあああ!!!
全武将のリストだぁああ!!
それだけじゃなくて他にも色んな説明があるー!

えーと、14PKCEだと武将の人数は。

総勢1000人超える…?

三國無双で100人弱もいるって驚いてたのが馬鹿らしくなる多さだけど…三國無双ではモブ扱いされて武将がちゃんと違う顔で紹介されてるのがいいね
(ゲームシステム以外で)三國志シリーズと三國無双シリーズの大きな違いといえばそのキャラデザだと思う。
無双シリーズは美男美女、イケメンや美人、イケおじが勢ぞろいなのに対して三國志シリーズは全体的にリアルよりというか…おっさん9割な気がする。

え~と、諸葛誕はどこかなぁ~

1000人もいたら探すのも一苦労だな…

五十音順だから…しょ…諸葛…諸葛…いた!!



誰このおっさん!

諸葛誕じゃん

僕の知ってる諸葛誕じゃない!
なんか拳で殴ってきそうじゃん!
もう少し若い人が出てくるかと思いきや、想像以上のおじさん登場。
いや、ほんと誰!!

へぇ、結構詳しく書いてくれてるんだ
嫌悪対象の武将が文欽ってのもいいな
でもこの諸葛誕なら「私は…諸葛一族のために…」とか言う前にグーパンで制圧してきそう。
むしろそのくらいオラオラしててくれてもいいかもしれない…。

あとめっちゃお酒飲みそうな見た目。
劉備と共にチュートリアルの開始
とりあえず別次元諸葛誕を堪能したところで、早速本編…の前にチュートリアル。
どうやらチュートリアルは蜀の有名武将である劉備、関羽、張飛の3人を中心に進んでいく。

関羽が説明(先生)役、劉備が生徒役、張飛はこき使われる役…らしい。

ここでは劉備も僕と同じ習う側なんだ
なんか変な感じ…劉備ってなんでもそつなくこなしそうなのに。

劉備だって最初から完璧じゃなかったってことだ。
1人ならともかく劉備と一緒に習うんだから楽しいんじゃないか?
ということでスタートしたチュートリアル。
劉備の隣で、ふんふん!とヘドバンしながら真面目に話を聞くも、小難しい話にだんだん眠気が。

………

おーい、あきら

………ねむっ

なんていうか…説明内容が難しいから頭使うし…ボクも眠くなってきた…。

ぼくは興味深いと思うけどね。
初めてやるジャンルだし…初めが肝心だから寧ろもっと詳しくやって欲しいくらい
全部で8つあるチュートリアルを3時間かけて終わらせたものの、全くもって内容が頭にはいらない。
説明▶︎一通りの操作▶︎実践とめちゃくちゃ優しく噛み砕いて説明してくれてるのに、頭と指の動きがだんだん解離していく。



…あの、劉備さん?

まるであきらみたいだね


なんたって教えられている立場の劉備がこれだ。
三國無双のイメージをそのままここに持ってきてはいけないのだとよく分かる。

劉備ってもっとこう…真面目な人だと思ってたんだけど

まぁ…この世界の劉備と無双世界の劉備は別人だからな。
ただチュートリアルの漫才感は悪くないな、俺はこういうの好きだぞ

この世界の劉備ってアホの子?

それ以上行ったら関羽と張飛にぶっ飛ばされるだろうからやめときな
正直、半分以上は何を言ってるかわからない。
内政のやるべきことが多いし、何のパラメータが多いと何に効果があるのかとか覚えるまでに時間がかかりそう。

この辺りはメモるなり、やり続けるなりで頭に叩き込むしかねぇな
呉の軍師として研修開始
チュートリアルを終え、いざ実践。
始めたのは黄巾の乱シナリオ
選んだ君主は孫堅様。

メンバーの中では難易度が1番低い★2らしい。
もう一人「何進」って武将の勢力も難易度は一番低い★2だが、それなら孫堅に仕えたい。
どうやら詳しく難易度やら細かい設定やらが出来るみたいだけど、全く持って分からないからとりあえず中級を選択。


孫堅様の勢力は小さいんだね
しかもメンバーに息子の孫策と孫権もいない…。

でも黄蓋、程普、韓当がいるからいいじゃねぇか。
それより…近くに黄巾の支配してる場所が沢山あるから攻め込まれるのは時間の問題か

わぁー…こうきんのみなさんがおとなりさんだー…
支配都市は下邳のみ。
周辺は支配されてない府や都市が点在してるにしても、近くにいる黄巾が怖い。
とりあえずどうにかして強くならないと!と周辺の府を得るため味方を走り回らせ、攻めに来る黄巾の奴らへの対処に人を割いていく。
しかし、それなりに対応できてると思った矢先に大きな問題が発生。

おい!
前に出してる部隊、敵の増援が来て挟撃されてんぞ!

ほんとだ!
やばい、こっちも増援…!

下邳の兵士数が出撃できる最低人数に達してないから出撃できないよ!

ここは一旦前に出してる人たちを退却させて!

無理だ、耐えられねぇぞ!

こんなの対処できないって
敵を抑えるために出陣させていた3部隊が崩壊、さらに程普さんが傷を負う。
それに加え12000の兵士を連れた黄巾の武将が下邳へと攻め寄ってくる
これはさすがに無理だと思い、1度ゲームをリセット。
僕の初陣は散々なものだった。
2回目の孫堅陣営所属

気を取り直してすぐに2回目を開始。
しかも難易度は一番簡単なものを選んだ上にカスタムして初心者でも少しは進めるであろう設定に変更してみる。
始まったらまずは内政を整え、無理な攻めはせず、周辺の府や都市を占領していこうと動き出す。
数ターンは平和なものの、油断してると敵は画面の端からこっちに突っ込んでくる。
下邳を守りながらどうにか行動したいが、また12000の兵士と共に敵が突っ込んでくるとか正気の沙汰じゃない。

あきら、北西から2部隊と北から1部隊いるぞ

待って!ええーと、えっと!
孫堅様!!
出陣お願いします!!

え、兵士全然足りないよ?!
倍以上差があるよ?!

それでも出さなきゃ下邳が取られるでしょ!
出せるだけの兵士をお供にして孫堅様に出陣してもらうも、力の差は歴然。
勝手に一騎打ちも始めるし、自ら仕掛けた一騎打ちに負けるし。

更に部隊が壊滅し、孫堅様が重症に。
捕虜にされかけるも解放してもらうという情けまでかけられた。

………。

敗因は?

突っ込みすぎました…。
孫堅様なら行けるって思って…。

いいか、戦は勝つ事が全てじゃない。
時に退いて、反撃の機会を伺うのも戦なんだ。
今は攻め時か退き時か…それを判断するのが軍師の役目、あきらの指示ひとつで戦況が変わる。
軍師のあきらが「これでいけるだろう」って大雑把な指示を出すと今回みたいなことになる

孫堅様が怪我したのも…あきらが「力の差があっても孫堅様ならいける」って雑な判断したからでしょ。
名のある武将、呉の君主で名将だとしても…結果がどう転ぶかなんてその時次第なんだから。
このゲームは三國無双と違う、孫堅様だからって買い被って負けて滅亡なんて笑えない。

まぁまぁ2人とも…そこまでにしよ?
誰だって最初から完璧な訳じゃない、そうでしょ?
それにまだ完全に理解できてないし。
僕の2回目の出陣、大敗も大敗。
滅ぼされるのを見てられないとまたリセットし、大敗理由や攻め方についてぼんやり考えてみる。
大敗の原因が連鎖反応▶︎大爆発
真・三国無双なら多少の劣勢は力技でどうにかできるし、何かあれば味方のところへ走って味方を壁にしながら戦うことも出来る。
でもこのゲームは違う。
進むにも退くにもリスクを伴う。
最初はちょっとしたリスクやミスなのに、気づいたらでっかい爆弾に変身してる。
そしてその爆弾は、僕が気づいた頃にはもう導火線に火がついている。

わあ…こりゃ爆発したら一溜りもないわ

他人事みたいに言わない。
それにもう導火線に火がついてるから、どうしようもないし…爆散する覚悟しときな
1回目の大敗は勝てるわけのない戦いに全兵力を突っ込んでぶつかりに行ったこと。
そして下邳を捨てて下にある広陵へ逃げることをしなかったこと。

んで、下邳から逃げなかった理由は?

下邳取られたら終わり(ゲームオーバー)だって思ってたから…
ずっと下邳(初期拠点)が取られたらゲームオーバーだと思ってた。
でも実はそうじゃない。
下邳を取られても別の都市があればなんとかなる…立て直しが効く。
僕はそれを知らなかった、だから必死に1ヶ所だけを守ろうとして負けた。
2回目は広陵、寿春を中心に都市や府を獲得したものの適当に広げ過ぎて管理が行き届かなかった。

ただ府を占有するだけじゃなくて領地もちゃんと占領しないと本当の力発揮できないとか、そんなのわかんないよ

チュートリアルであくびしてたツケが回ってきたな

府や都市の全面的占領…これって勢力を拡大させる上で一番大事だと思うよ

これは点の勝負じゃなくて面の勝負だから
広げるだけ広げて管理が行き届かず。
気づけば寿春を奪われ、広陵に籠城するかの如く…結局は自軍の兵士不足を招いた。
12000の敵軍に勝てる訳もなく流れる様にリセット。
3周目の歴史で本気出す(予定)

あきら、もしかして攻めることだけ考えてる?

そんなことないよ。
でも攻めなきゃ敵陣は落とせないし…向こうから敵も来るなら少しでもこっちに寄せないようにしないとだし…。

逃げてもいいんだよ、別に。
命あっての物種って言うし…また孫堅様に怪我させたくないでしょ?
持ってた都市を捨てることも大事。
本当に守るべき場所はどこか、攻める時はいつか、この場所は必要か捨ててもいいか。
あきらにとっての本当の負けって、孫家が滅びることでしょ?
なら、まずは孫堅様達が生き残ることを優先しないとダメなんじゃない?
敵も馬鹿じゃない…ちゃんと退いて再起を図ってる。
自分たちが退くことで得られる何かもあるんだよ。
2回の大敗を目の前に分かったこと。
それは逃げてもいいってこと。
敵だって馬鹿の一つ覚えみたいに突っ込んできて追いかけ回してくる訳じゃない。
下邳はあくまで最初の拠点に過ぎないんだから、後方の都市をメインに育てて準備を整えればいい。
三國無双みたいに、ただ敵陣に乗り込んで暴れるだけじゃ勝てっこない。
それがこのゲームってのを思い知らされた。
3周目をやるにあたり、土地を占領することの意味や地域への配属の適任者は誰なのかを考え、適宜周辺の地域を取ってみる。
大きく広げ過ぎず、だからといって狭すぎず…敵の動きがなければ大胆に占領を続け、敵が動けば兵力を集中させる。
途中、なんとなくイベントを発生させると強制的に長沙へ移転。
兵糧や金がちょこっと減ったけど、下邳や寿春周辺は完全に敵に攻め込まれ始めてたところだったから、再起を図るためにはありがたい強制移転。
いくつか持っていた元々の地域を捨ててまで強制移転されるとは思わなかったが、1からやり直せるならありがたい。
しかも周辺地域に黄巾のような巨大勢力がいないこともありがたかった。

とりあえず、まずは周辺地域を懐柔しながら地域を広げて…もう1ヶ所くらい都市がほしい

なら周辺の府を通りながら柴桑と桂陽を取りに行こっか。
機動重視で隊を作って指示を出す。
せめて周辺地域だけでも占領しておきたい。
ターンを費やしつつ領地を広げ、敵に攻め込まれることなく平和な時間が続く。
でも、ここは戦場…そろそろ詰める時期かもしれない。

よし、あそこの零陵ってところ攻めてみよっか
こっちの兵士は1万いるし、向こうの都市を守る担当は不在。
守備兵士も5000いないから落とせそう

その力の差ならいけそうだな
孫堅様を進軍させつつ、敵の動きを見る。
すると狙っていた土地の君主である士燮(ししょう)が直々に会いに来た。
14500の兵糧を手土産に。

特別何がどうという訳では無いが、その腹の内は「これをやるから攻めてくるな」だろう。

力の差はある。
断ってもいいけど、受け取ることで攻められないとかの制約が生まれる訳じゃないし。
一度様子見で受け取るだけ受け取って兵を下げよっか

え、攻めないの?
向こうは兵士数少ない都市ばっかりなのに

この士燮ってやつの地域と仲が悪いわけじゃないし…今は無理に飛び込むより、もらった兵糧で力温存させるのがいいかなって

おっ、わかってきたな?
戦は攻めるだけが能じゃない。
敵との関係、力の差、周辺の敵軍や自国の蓄えも考えないとな
周辺にすぐ攻め込んめくるような他の敵はいない。
目の前の敵も今すぐこっちに何かを仕掛けるつもりは無さそう。
そう判断した僕はありがたく兵糧を頂戴し、ちゃんと孫堅様を退かせておく。
敵も敵でこちらを油断させる意図は無いらしく、その後も攻めてくる様子はない。
周辺にある都市は3か所、少し間を置いてから狙おうと思えば狙えるものの兵糧を受け取った手前…ちょこっと気が引ける。

今は各都市の内政を整えよう。
あと偏ってるお金や兵糧、兵士を足りないところに回して…。

対岸の廬江から黄巾が来てるぞ。
相手の兵士数は6000、こっちの柴桑にいる兵士総数も6000少しだ。

なら、柴桑から3000人抱えさせて出陣、無理にぶつけず向こうが突っ込んできたら迎撃できるように岸で待機!
それと近くを占領移動させてた人を呼んで援護に回そうか。
占領任せてる彼には兵士3000人連れてもらってるし…今動かせば戦いになっても間に合うはず。
敵が堅いならもう1人追加で2000人抱えて出すよ。

わかった。
あと長沙から柴桑に兵士連れてきてもらってる

こっちは長沙から桂陽へお金運搬してもらってるよ。
これで桂陽の資金問題少しはマシになるはず!

兵糧の減りも心配だな。
一旦占領で歩き回ってる孫堅様を桂陽に退かせるぞ
山のようにやるべき事がある中で、“今”やるべき行動が何かが少しづつ見え始める。
戦うか、退くか。
進むか、止まるか。
戦闘だけではなく、内政面でも誰をどこに配置し、何を集めなければならないのか少しづつ分かり始めた。

なーんていいように言ってるけど、わかってんのは全体の10%にも満たないでしょ

だってほんと難しすぎるんだもん!
だんだん真面目にやり始めちゃうし、正直このシナリオの勝利条件わかんないし!

んー、勝つってなるとやっぱり統一すること?

史実を考えるなら黄巾の奴らを倒すことだろうな
終幕:3周目はまだ続いてる
現在3周目の途中。
1、2回目に黄巾から数の暴力をくらい、なんとか南へ逃げ延びた。
もちろん合間合間でイベントの助けがあったり、味方の能力が発揮されたりとむしろ助けられてばかりで生き延びてる。

でも正直まだわかってないことあるんだよね

例えば内政関連全般だな
特に武将を配置することによって効果が変わったり能力が上がったりするシステムがまだ理解しきれてねぇ…

細々した部分は習うより慣れろ、かも

その前に潰されないといいけどね
三度目の正直でクリアできるとは思ってない…ただ現状、一番進められていることも確か。
頑張って少しでも前進してひよっこ軍師卒業できるように頑張るぞー!!
終幕後の控え室

そういや…あきらの(このゲームにおける)最終目標ってなんだ?

やっぱりトロコン?

トロコンもできたらいいんだけど、1番は諸葛誕と同じ軍で頑張ることかな。
もしくはオリジナル武将が君主で、諸葛誕を軍師につけて一緒に統一目指すことっ!

そんなこととは思ったけど…まぁ、あきらならいけるんじゃない?

ちなみに三國志8なら結婚システムがあるぞ

…待って今なんて言った?

さぁ〜?もう1回言って欲しいんなら、頑張ってクリアするこったな

待って!ちょ、レン兄!
今結婚が何って?!
待って何の話?!
それ諸葛誕と結婚できるの?!
ねえってばー!レン兄!!

はぁ…落ち着き無さすぎ
終わろっか

あはは…そうだね
ここまで読んでくれてありがと

良かったら他の記事も呼んでくれると嬉しいな






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